[데일리연합 김혜정기자] 지난해 우리나라 콘텐츠산업 전체 매출액은 전년대비 4.4% 늘어난 95조3000억원, 수출액은 전년대비 8.1% 증가한 53억2000만 달러로 나타났다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2014년 4분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠업체의 생산·소비·매출·수출·고용·투자·상장사 재무구조 변화추이를 종합적으로 분석한 '2014년 4분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'를 발간했다고 29일 밝혔다. 보고서에 따르면 2014년 4분기 콘텐츠산업 매출액은 지난해 같은 기간에 비해 1조7000억원 증가한 26조1000억원으로 조사됐고, 수출액은 2억 달러 증가한 15억000억 달러로 전년 동기 대비 각각 6.9%, 14.3% 증가했다.
4분기 콘텐츠산업 매출성장을 견인한 분야는 만화(26.7%), 방송(25.7%), 캐릭터(22.6%) 등으로 전년 동기 대비 20%이상의 성장률을 기록했다. 수출부문에서는 방송(58.8%), 만화(45.5%), 음악(39.5%) 등이 성장을 주도했다. 2014년 4분기 콘텐츠 상장사 매출액은 5조9651억 원으로 전년 동기 대비 3.78%, 영업이익은 8233억원으로 전년 동기 대비 35.6%, 수출액은 4억3962만 달러로 전년 동기 대비 24.1% 증가했다.
2014년 연간 콘텐츠 상장사 매출액은 22조3336억 원으로 전년대비 5.5% 성장했고, 수출액은 15억5471만 달러로 전년대비 14.7% 성장했다. 콘텐츠 상장사 영업이익률은 11.87%로 전체 상장사 영업이익률 5.07%에 비해 2배 이상 높은 것으로 나타났다.
콘텐츠 상장사들은 음악, 광고를 제외한 전 분야에서 2014년 4분기 매출이 전년 동기대비 증가했으며, 특히 게임(16.1%)의 성장률이 두드러졌다. 연간 기준으로는 지식정보(13.1%), 음악(11.2%) 매출이 전년대비 두 자리 수의 성장을 기록했다.
2014년 4분기 콘텐츠산업 동향분석보고서는 콘텐츠 상장사 87개 및 비상장사 600개에 대한 실태조사 자료를 분석했으며, 통계청, 한국은행 등에서 제공하는 거시통계 데이터를 참고했다. 보고서는 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 확인 가능하다.
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